카카오 게임 다운로드

카카오는 메시징 서비스에 대한 사용자 참여를 높이는 것뿐만 아니라 수익창출을 위한 새로운 길을 모색하고 있습니다. 비디오 게임은 본질적인 사회적 측면으로 인해 현명한 선택이며, 아직 확인되지 는 않았지만, 카카오 게임즈가 가까운 장래에 iOS에서 국제 출시를 받는다면 놀라지 않을 것입니다 – 탭 탭 블리츠가 이미 미국 앱 스토에서 사용할 수 있다는 사실 re는 유망한 징조입니다. 그러나 Line은 현재 일본에서 가장 중요한 모바일 메시징 앱이며 핵심 앱 경험의 일환으로 비디오 게임을 제공합니다. 카카오톡은 야후 재팬과 파트너십을 맺어 이에 대처하려 했지만, 아직까지 는 큰 영향을 미치지 않은 것 같습니다. 오늘 닛케이의 기사에 따르면 카카오톡은 올해 100개의 온라인 멀티플레이어 게임을 추가로 출시할 계획입니다. 현재 일본에서 약 900만 명의 사용자 기반을 늘려 NHN 재팬 의 라인(이 지역의 가장 큰 라이벌)에 도전할 수 있도록 노력합니다. 그러나 카카오톡이 계속 성장하고 있고, 국내게임 서비스 매출을 감안할 때 해외 유저들로부터 수익을 창출하기 위한 큰 걸음을 내딛고 있다. 실제로 최근 카카오가 야후 재팬과 제휴를 맺은 것은 카카오게임즈가 다시 한 번 경쟁선에 서게 될 일본 콘텐츠 시장에서 영향력을 높일 수 있는 계기가 될 수 있다. 카카오톡 이용자들은 새로운 게임을 다운로드하고 메시징 앱 내에서 서로 플레이할 수 있으며, 점수를 비교하고 리더보드를 볼 수 있습니다. 카카오톡에서 배포한 가상화폐 `초코스`를 이용해 가상 아이템을 구매하고 인앱 구매를 할 수도 있습니다. 아시아에서 가장 인기 있는 모바일 앱 중 하나인 카카오톡은 자사의 게임 서비스인 카카오게임즈를 국내 유저들에게 선보이는 지 3개월 만에 해외 유저들에게 소개했다. 인앱 게임을 허용하는 Line의 `채널` 서비스는 전 세계적으로 제공되어 인상적인 픽업을 볼 수 있습니다.

가장 성공적인 타이틀인 LINE Birzzle은 97일 만에 1,000만 다운로드를 기록했으며, 24시간 만에 200만 다운로드를 돌파했습니다. 처음에는 카카오톡 안드로이드 앱 사용자들에게 3개의 게임이 제공될 예정이지만, 회사는 앞으로 더 많은 타이틀을 제공하고 iOS 사용자들에게 지원을 확대할 계획이라고 밝혔다. BlackBerry 앱 사용자는 RIM 플랫폼의 한계에 따라 게임 서비스를 받지 못하는 것처럼 보입니다.